Premières françaises.
Dans le cadre des Family Fun Days.
Après Plock ! qui explorait l’univers de la peinture et Murmur qui jouait avec le son, KORROL formera le troisième volet d'un triptyque parlant d'art et de création, à destination du jeune public. Ici l'acrobatie rencontre l'art sonore et l'architecture. Jonas, le personnage central, explore la relation entre l’homme, la construction et la matière en manipulant joyeusement des objets en béton et en n’hésitant pas à faire appel au public !
Concept Hanne Vandersteene et Mahlu Mertens Décor Lode De Smet Van Damme Jeu Jonas Bolliger Notion sonore Stijn Dickel